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波多野结衣电影 3D电影是怎样制作出来的?

发布日期:2024-09-26 14:05    点击次数:62

波多野结衣电影 3D电影是怎样制作出来的?

《阿凡达》接纳3D本领波多野结衣电影,将电影屏幕酿成了一个通向潘多拉星球的大门。

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  波多野结衣电影在看3D电影时,咱们不仅能看到凹凸、阁下主义的通顺,还或者看到离咱们而去或者向咱们而来的当作。3D电影会有这种后果,是因为咱们看到的天下,依然由大脑贬责。因为两只眼睛位置的区别,每只眼睛看到的图像齐有细微的不同。大脑会将这些图像贬责设立体视觉,让咱们或者分辨出距离感。3D电影旨趣便是如斯———让两只眼睛分辩接纳到不同的图像,剩下的就让大脑自动完成吧。

  最常见的电影3D后果,是用“光分本领”来收尾的。它依赖于偏振光和滤光片,让每只眼睛只接纳到一部分光,而滤掉另一部分。在上世纪拍摄3D电影时,东说念主们会在一个镜头前加一块水平常向的偏振片,只让水平常向振动的光透过;另一个镜头前加垂直主义的偏振片。再将这两个镜头比肩,之间的距离和东说念主眼之间距离差未几,就不错驱动拍摄了。在播放时,让不雅众戴上带有偏振片的眼镜,偏振主义和录像机偏振片的主义交流。这么,左眼的眼镜就会全齐滤掉右侧录像机拍摄的画面,而右眼的眼镜则滤掉左侧录像机的画面。这种3D电影条目不雅众必须坐得径直。

  其后,利普顿改动了这种本领,栽植了RealD 3D。它的偏振光振动主义在一个圆周上旋转波多野结衣电影,再加上传统电影速率6倍的播放速率,想奈何歪着看电影齐行。当今,RealD 3D依然成为了使用最平庸的3D电影本领。

  光分本领是被迫式的3D电影本领。也便是说,它不需要落幕眼镜。色分本领亦然这么。可能有些东说念主还会对上世纪80年代的立体电影明日黄花———它的两片眼镜片格局不同。如若不戴眼镜的话,这种电影投影出来像是印刷有偏差的彩色画册。戴上滤光眼镜之后,目下就能出现颜色秀好意思的立体场景。它最大的短处是容易引起视觉困倦,依然淡出电影制作限制了。直到2007 年,Dolby公司开采出Dolby 3D系统,色分本领才再行热起来。借助放在放映机前的滤光片将投影机射出的光泽分红红绿蓝三原色光,并分辩投影到屏幕上。通过滤光眼镜来分辩接纳这些光谱的高频部分和低频部分,相同不错收尾立体后果。该本领比传统色分本领好得多。最报复的是,放映机装上滤光片就不错放映3D电影,而取下滤光片,还不错放映传统电影。《阿凡达》首映礼上,接纳的便是Dolby 3D+IMAX。

  唯独让两只眼睛看到的图像精准的不同,咱们就会看到一个立体的天下。是以主动式3D电影本领接纳了另一种想路———落幕眼镜的透光,让每只眼睛看到其中一半的画面。唯独镜片变黑的阵势与显现画面同步,就能构设立体视觉。当今显卡大厂Nvidia依然在家用电脑上提供了这种居品,有些电影院也驱动使用这种本领。关联词它的本钱较高。

  目前的3D电影本领依然达到了熟识阶段,至于哪种本领终末会成为主流,依然早已不是本领问题,而是另一个问题了。

  3D电影并非电影本领发展的独一主义。举例“巨型超大银幕”IMAX屏的可视面积比普通电影屏大上10倍阁下,且通过多种本领立异来保证在大屏幕上依然能取得明晰考究的视觉后果,更容易让不雅众产生将心比心之感。在经由30年的发展之后,IMAX屏幕驱动成为东说念主们不雅影的报复表率。这亦然好多著作荧惑众人去看3D+IMAX《阿凡达》的原因。

  






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